Estamos, como Neo, vivendo em uma simulação de
realidade semelhante a Matrix criada por seres mais avançados, possivelmente
pós-humanos? Quase certamente, pelo menos de acordo com as evidências a seguir
- variando do plausível, o semi-plausível, o talvez não tão plausível - em uma discussão
infinitamente deliciosa estamos vivendo em uma simulação?
1.
O Efeito Mandela
Nelson Mandela |
Algumas pessoas afirmam se lembrar da cobertura
televisiva da morte de Nelson Mandela na década de 1980, mesmo que ele tenha
morrido em 2013. O "Efeito Mandela" é, portanto, supostamente prova
de que quem está encarregado de nossa simulação está mudando o passado. (Ou,
alternativamente, isso é evidência de universos paralelos e alguns indivíduos
passaram de um universo, no qual Mandela morreu nos anos 80, para o nosso, onde
viveu até os 95 anos.) Exemplos adicionais desse fenômeno incluem lembrar o
nome da série de livros infantis de Berenstain Bears sendo escrita como “Berentstein”
e outros relembrando um filme inexistente da década de 1990 chamado Shazaam,
estrelado pelo comediante Simbad como um gênio.
Nós gastamos bilhões enviando sondas pelo espaço
sideral e provavelmente já deveria ter encontrado evidências de extraterrestres
até agora, certo? Não é tão rápido: os alienígenas provavelmente seriam muito
mais avançados tecnologicamente do que nós, diz o pensamento, então o fato de
não os localizarmos sugere que vivemos em uma simulação da qual eles
descobriram como escapar ou talvez o computador em que estamos tenha apenas RAM
suficiente para simular uma civilização planetária por vez.
No famoso experimento de dupla fenda da física, os
elétrons são disparados em uma tela fotossensível através de fendas em uma
placa de cobre, geralmente produzindo um padrão de interferência que indica um
comportamento semelhante a uma onda. Mas quando o mesmo experimento é conduzido
sob observação, os elétrons se comportam como partículas, não como ondas, e não
há padrão de interferência. Alguns entenderam que isso significa que nossa
simulação está conservando seus recursos e renderizando certas coisas somente
quando sabe que estamos olhando para elas.
Em 2017, um grupo multidisciplinar de pesquisadores da
Universidade de Washington provou que eles poderiam incorporar códigos
maliciosos de computador em filamentos físicos de DNA. Seu objetivo era mostrar
que os computadores que trabalham no sequenciamento de genes eram vulneráveis
a ataques. Mas eles também podem ter inadvertidamente revelado que o que
percebemos ser realidade biológica era, na verdade, código de computador o
tempo todo.
Nossa civilização está (por coincidência?) À beira do
caos ambiental, sugerindo que poderíamos ser uma simulação ancestral criada na
esperança de mostrar aos nossos criadores como resolver uma crise energética.
Essa teoria se sobrepõe um pouco à teoria dos alienígenas como simuladores de
desistência acima: se encontrarmos uma solução inovadora para a crise
climática, seres extraterrestres podem voltar a atribuir os resultados.
Elon Musk acredita na hipótese de simulação de Nick
Bostrom, que postula que, se a humanidade sobreviver por tempo suficiente para
criar tecnologia capaz de executar simulações convincentes da realidade, ela
criará muitas simulações e, portanto, haverá muitas realidades simuladas e apenas
uma "realidade básica”- então, estatisticamente, é provavelmente mais
provável que vivamos uma simulação no momento. Outra prova de que vivemos na
Matrix, de acordo com Musk, é como os videogames são legais hoje em dia. Em
2016, ele explicou: “40 anos atrás,
tínhamos Pong. Dois retângulos e um ponto. Agora, 40 anos depois, temos 3D com
milhões de pessoas jogando simultaneamente. Se você assumir alguma taxa de
melhoria, os jogos se tornarão indistinguíveis da realidade, mesmo que essa
taxa de avanço caia 1.000 em relação à atual. É claro que estamos claramente em
uma trajetória em que teremos jogos indistinguíveis da realidade. Parece
seguir-se que as chances de que estamos na realidade básica são de 1 em bilhões".
Alguns propuseram que as recentes probabilidades de
improbidade, incluindo a eleição de Donald Trump, Brexit, a mistura de
envelopes do Oscar de 2017 e o retorno do Super Bowl de 25 pontos no ano, podem
significar que estamos em uma simulação com defeito ou quem está apertando os
botões está ferrando conosco.
O físico teórico aparentemente não-louco James Gates
afirma que identificou o que parece ser um código de computador real
incorporado às equações da teoria das cordas que descrevem as partículas
fundamentais do nosso universo. Ele diz que encontrou "códigos de correção
de erros - são eles que fazem os navegadores [web] funcionarem. Então, por que
eles estavam na equação que eu estava estudando sobre quarks, elétrons e
supersimetria?”
O cosmólogo Max Tegmark, do MIT, apontou as rigorosas
leis da física do nosso universo como possível evidência de que vivemos em um
videogame: "Se eu fosse um
personagem em um jogo de computador, também descobriria eventualmente que as
regras pareciam completamente rígidas e matemáticas". Nesta teoria, a
velocidade da luz - a taxa mais rápida na qual qualquer partícula pode viajar -
representa o limite de velocidade para a transmissão de informações na rede de
nossa simulação.
Pode ser mais fácil provar que estamos vivendo uma
simulação do que provar que não estamos. O físico nuclear Zohreh Davoudi
acredita que os raios cósmicos - as partículas mais energéticas conhecidas pelo
homem - apareceriam como pedaços de pixel se estivermos dentro de uma simulação
e raios intermináveis se estivermos na realidade básica. Enquanto isso, o
filósofo da NYU, David Chalmers, duvida que seja possível provar que não
moramos na Matrix: "Você não terá
provas de que não estamos em uma simulação, porque qualquer evidência que
obtivermos poderá ser simulada".
A Terra existe dentro do que os astrobiólogos chamam
de Zona Dourada, perto o suficiente de uma estrela para qual os gases do efeito
estufa possam reter o calor para manter a água líquida, mas longe o suficiente
para que o planeta não se torne uma estufa venusiana. O fato de vivermos em um
ponto tão orbital é uma evidência circunstancial de uma simulação: se nossos
projetistas de simuladores queriam que tivéssemos sucesso, faz sentido que eles
nos colocassem em um ambiente tão confortável.
Eventos paranormais não são assombrações ou encontros
com alienígenas, mas falhas na simulação. Essa teoria é a mais explorada em
fóruns do Reddit, como r / Are We Living in a Simulation e r / Glitch in
Matrix, em que os usuários exploram grandes ideias da filosofia, canalizadas
para os detalhes do ímpar ou do oculto. Uma loja existe em uma cidade um dia,
então não existe; as explicações incluem um deslizamento entre linhas do tempo
paralelas ou um pop-up. Um passageiro de um carro vê a palavra
"render" no céu, como se estivesse entrando em uma nova parte de um
videogame. Elevadores são um cenário frequente para histórias de falhas; o
salto entre os andares parece incentivar um deslizamento nas dimensões.
De acordo com os que acreditam na simulação, talvez já
tenhamos encontrado o bloco de construção do tamanho de pixel do universo: o
comprimento de Planck, o ponto no qual nossos conceitos de gravidade e
espaço-tempo não se aplicam mais. Se nosso mundo for simulado, o comprimento de
Planck seria equivalente a um bit de informação, ou um pixel.
Em 2014, o Harvard-Smithsonian
Center for Astrophysics conectou 8.000 computadores para criar uma
simulação de 350 milhões de anos-luz do nosso universo e envelheceu
digitalmente por mais de 13 bilhões de anos. O fato de a franquia de videogame
The Sims ter vendido mais de 125 milhões de cópias em sua primeira década
mostra que também estamos interessados em jogar com simulações. Se e quando
uma versão futura da humanidade se encontrar com a capacidade de criar
simulações mais realistas, não seria uma surpresa se eles optassem por usá-la.
Lembra-se de 2015, quando o mundo mudou porque todos
olhamos para a mesma foto e alguns de nós viram um vestido azul, enquanto
outros viram um vestido de ouro? Ou o fiasco Yanny / Laurel de 2018? (Houve
também o debate flip-flop menos explosivo de azul, ouro e branco de 2016.) Diga
o que quiser sobre tom, volume e saturação de cores, essas controvérsias
deixaram uma coisa clara: cada um de nós vive em nosso próprio mundo. Não
mesmo. O que percebemos como realidade é, de fato, em parte uma simulação
criada por nossos cérebros (usando nossas experiências passadas) para nos
ajudar a processar os fragmentos de dados que estamos recebendo. Em outras
palavras: não há colher.
* Uma versão deste artigo aparece na edição de 4 de
fevereiro de 2019 da New York Magazine.
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